1
Para jugar
hoyo se necesita cavar en la tierra un pequeño agujero, de
unos tres centímetros de diámetro por dos de profundidad, a una distancia
de quince centímetros de la pared, donde las canicas
rebotaran.
El primer jugador
rebota una canica
en dirección del hoyo, si entra ahí, se queda hasta que el próximo jugador
trata de hacer lo mismo. Si éste lo logra, hay un empate, de lo contrario,
el siguiente tiene la oportunidad de acertar. Y si no lo logra, pierde
su canica.
El objetivo de este
juego es que la canica
entre en el agujero o el jugador pierda una canica.
2
Otra manera de jugar hoyo, consiste en lanzar canicas
a una distancia considerable en dirección del agujero en la tierra.
Las canicas
que no entren serán perdedoras y le pertenecerán al dueño de la canica
que logre entrar.
3
Para jugar cuarta, la primera canica
se rebota lo más lejos posible. El segundo jugador trata de acercarse
a una distancia que mide extendiendo los dedos pulgar y meñique.
Si no lo logra,
le toca al próximo jugador lanzar su canica
en dirección de una de sus víctimas. La canica
que logré aproximarse con su cuarta será la perdedora y pasará
a su poder.
4
Chili también requiere rebotar una canica
en dirección de otra en el suelo, con la diferencia de que el lanzador
debe lograr que su canica
choqué con la otra. Mientras esto no ocurra las canicas
serán rebotadas, hasta que un lanzador lo logre.
El ganador recoge
todas las canicas
que se encuentran en la tierra y se inicia un nuevo juego.
5
Chili y cuarta consiste en que si un lanzador logra
que su canica
choque con la de su adversario y se detenga a una cuarta de distancia,
el perdedor tiene que entregarle dos canicas:
una por el chili y la otra por la cuarta.
6
Para jugar caldero necesitas trazar un círculo en la tierra.
En el centro va otro círculo más pequeño y, a una distancia prudente
de ellos, una línea que sería el punto donde los jugadores lanzarían
sus canicas
al tratar de acercarse al centro del caldero. La canica
más cercana al centro es "la mano" y a su dueño le corresponde sacar
fuera del caldero (el círculo grande), una o más de las canicas
cercanas a la suya.
Para ello, empuja
la canica
con el dedo índice, catapultado por el pulgar en dirección de tu víctima.
El impacto de las dos canicas
envía la segunda fuera del caldero. Si no lo logras pierdes el
turno y le toca al segundo más cercano al centro y así sucesivamente.
7Otra
forma de jugar es dibujar un triángulo en el suelo, si es tierra
con un palo o si es asfalto con un gis. Coloca en los vértices del triángulo
sus apuestas (canicas)
y establezcan un turno de tiro. El juego consiste en retirar del círculo
todas las canicas
que puedas, y por cada vez que saques una canica
te la puedes quedar siempre y cuando consigas golpear antes al contrario,
si no, tienes que devolver la canica.
8
También
puedes jugar adivinando, toma un puñado de canicas
en la mano y pregunta: ¿pares o nones? a tu compañero de juego. Si éste
contesta y acierta, gana todas las canicas
que el primer jugador tiene en la mano, pero si yerra, debe pagar un
número igual de canicas
o alguna otra cosa que hay sido convenida previamente.
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